Bon je sais aprés plusieurs recherche sur ce forum fourimillant d'information que la question a été posé plusieur fois et que beaucoup de réponse ont déja été donné.
Pour lancer un jeux sans le CD il existe plusieur solution.
1 - Le lecteur réseaux, simple, mais ca ne marche pas avec certain jeux, et il faut avoir pas mal de lecteur CD sur le server
2 - Le no-CD , ca pourrait être super pratique, si il sortait rapidement a chaque nouveau patch, car sur Warcraft par exemple, tout les mois environ il y a une MAJ et dans ce cas, le no CD ne marche plus et les clients ne peuve plus avoir accés a battle.net
3 - L'image Virtuelle, Alcohol ou autre soft de création d'image permettent de contourner certaine protection mais encore une fois ca ne marche pas toujours.
4 - Je vient de découvrir ceci : "Game Jackal" (site officiel : http://www.gamejackal.com ) , aprés une recherche sur le forum j'ai vu que l'un des membres l'utilisais. Je voudrais avoir plus d'information a son sujet :
Est-ce qu'il gere , Warcraft III et Battlefield 2 ?
En théorie , warcraft oui , car il me semble pas qu'il sois proteger par Starforce, pour Battlefield 2 , je ne sais pas qu'elle type de protection il à.
Enfin est-ce qu'il y a une utilité réelle a utilisé ce logiciel , qui visiblement ne peut contourner Starforce, ou bien les technique ci-dessus sont suffisante et moins onéreuse ?
Même si c'est assez flou, il faut savoir que le No-Cd n'est pas super légal .
J'utilise Daemon tools depuis pas mal d'années et il y a trés peu de jeux avec lesquels je suis ennuyé !
Prenons tes exemples, War3 et BF2, ils marchent trés bien avec daemon tools.
Il existe même des "mini fichiers" images qui prennent 300 Ko et donc qui te permettent d'économiser sur l'espace disque.
C'est sûr qu'on commence à voir apparaître des jeux de plus en plus protégés, je fais allusion a Titan Quest, Chaos Theory, Trackmania Sunrise.
Quand le jeu est trés peu joué, on file le cd.
Je fais recours au NoCd en dernière option.
Je ne connais pas trop le programme évoqué au dessus, mais vu le peu de jeu ne fonctionnant pas avec des softs gratuits, autant rester sur cette dernière solution.
Inscrit le : Aug 09, 2006 Messages: 9 Localisation : Clamart (92)
A ce qu'il me semble, le no cd n'est illégal que lorsque tu ne détiens pas le CD... a moins que la modification du .exe (car c'est uniquement de ca dont il s'agit, ou presque) ne soit elle meme illégal...
mais cette solution n'est de toute facon pas viable pour war3 pour les raisons qu'a cité l'invité...
Comment faites vous, vous qui avez deja un cyber, pour gérer ça ?
vous mélangez les solutions ? (ca me parait qd meme vachement contraignant) _________________ - DeLLa wuz Here -
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Inscrit le : May 11, 2006 Messages: 438 Localisation : Bordeaux
DeLLa a écrit:
A ce qu'il me semble, le no cd n'est illégal que lorsque tu ne détiens pas le CD... a moins que la modification du .exe (car c'est uniquement de ca dont il s'agit, ou presque) ne soit elle meme illégal...
Contournement d'un moyen de protection, prison.
Merci la loi DADVSI
Inscrit le : May 11, 2006 Messages: 438 Localisation : Bordeaux
Ah ben oui, il y a un système de protection qui se base sur le fait que si le CD n'est pas dans le lecteur, ça ne marche pas, tu met en place une solution qui contourne cette protection volontairement, donc il y a bien intention de contourner la protection...
Et dans 99% des cas, le CD n'est demandé que à titre de protection, puisqu'en s'en passant (via un nocd), cela n'enlève rien au jeu (donc il n'y a aucune autre raison à la présence du CD que d'empêcher de jouer sans).
On pourrait éventuellement jouer sur les mots dans le cas d'un jeu qui fonctionnerait de base sans le CD, mais avec certaines options en moins (par exemple, pas de musique). Dans ce cas, en étant vraiment de mauvaise foi, on pourrait considérer qu'on ne contourne pas une rotection, mais qu'on trouve un moyen de faire fonctionner le jeu en version réduite (ce qui au passage est aussi généralement interdit dans les Conditions générales, mais bon...).
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