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Téléchargement pièces jointes d'une messagerie

 
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cyber013

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Message Posté le : Mer Nov 04, 2009 3:17 pm    Sujet du message: Téléchargement pièces jointes d'une messagerie
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Salut,

J'ai remarqué que lorsque je met un gros fichier d'une clé USB sur une messagerie (yah.. mail) ou lorsque je met une photo sur Facebook, le débit adsl baisse très fort. Du coup, les "gamers" sont pénalisés.
je pensais que cela n'arrivait que sur les téléchargements via certains sites (E-mule, etc).
Pour l'instant, dès que je constates une baisse du débit, je fais un rapide tour pour démasquer le coupable, mais y aurait-il une autre solution ?
Merci.
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Maurice

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Message Posté le : Mer Nov 04, 2009 9:17 pm    Sujet du message:
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Commencer déjà par supprimer Emule des pcs.... Et utiliser un prod de gestion comme Smartlaunch, pour interdire l'installation des progs comme ça........
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cyber013

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Message Posté le : Mer Nov 04, 2009 10:24 pm    Sujet du message:
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Je n'ai Emule sur aucun Poste, je disais cela à titre d'exemple.
Je n'ai aucun soucis de téléchargement "pirate", tout est sous controle, mes postes sont récents et sans problèmes.
La dernière fois, on a testé sur 1 poste de transférer un fichier (photo) sur Facebook, j'ai fait le test de la mire sur un autre poste et au lieu de +/- 7 Mb, j'étais tombé à moins d'un Mb.
Maintenant, beaucoup de personnes font des transferts de fichiers sur d'autres messagerie et cela se passe bien.
J'ai surtout eu le coup sous yahoo mail.

Est ce que le "upload" est lié au "download"?
Je voulais savoir si parmis vous quelqu'un avait observé le même problème.
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xanadoo

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Message Posté le : Jeu Nov 05, 2009 12:24 am    Sujet du message:
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Sur un jeu en réseau on solicite les 2 sens d'une connexion, à savoir l'upload et le download, si l'un des deux est defaillant, il est normal qu'un lag survienne Wink
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Maurice

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Message Posté le : Jeu Nov 05, 2009 11:33 am    Sujet du message:
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Encore plus facile, imaginer que la ligne chez toi est un tuyou d'eau fraiche.... Ouvre un robinet, en haut. Ouvre cellui en bas, moins de débit, alors que cellui en haut reste a peut de choses pareille.....

Alors si tu coule trois bains...... ;p
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TherHens

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Message Posté le : Jeu Nov 05, 2009 2:53 pm    Sujet du message:
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Bonjour,

Ce que veulent les gamers, c'est un bon Ping (temps de latence). Il s'exprime en milli-seconde, et plus il est bas, mieux c'est.

D'expérience, ce n'est pas trop le download (téléchargement) qui va dégrader le ping, mais c'est plutôt l'upload. Lorsque je fais une grosse mise à jour (WoW par exemple) mes clients gamer ne se plaingnent pas. En revenche si un client internet attache une pièce jointe à un mail, ou envoie une photo sur facebook, le ping explose et les gamers le font remarquer immédiatement.

Problème :
Même en interdisant e-mule et companie, on ne peut pas empêcher les clients d'envoyer des pièces jointes, ou de faire une utilisation normale des sites de socialibisation de type facebook. Il viennent pour ça, et c'est notre devoir de commerçant que de répondre à leur demande.

Solution ?
L'idéal ne serait-il pas de fonctionner avec 2 opérateurs internet (1 ligne adsl + 1 ligne par câble) ? Certains le font déjà, je leur laisse la parole pour plus d'infos Laughing
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Maurice

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Message Posté le : Jeu Nov 05, 2009 9:31 pm    Sujet du message:
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Oui, tout a fait bon idée..... Meme deux simples lignes DSL.... Mais ça à un prix quand même. Deux routeurs, switches. etc. En plus de pcs séparer par usage, bureatique et gamer....

Mais bon, c'est un idée ! ;p
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xanadoo

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Message Posté le : Ven Nov 06, 2009 12:01 am    Sujet du message:
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Heuu sans aller aussi loin dans l'investissement et l'installation.
Un simple routeur avec 2 ports WAN (et donc 2 fournissaeur d'accès à internet), peut faire l'affaire Wink
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